坑爹2攻略阵容推荐最新内容,直接说结论:目前版本没有一套阵容能通吃所有关卡,但按输出、控制、生存三种定位去配队,能省下大量重复试错的时间。这篇问答FAQ把玩家问得最多的三个阵容问题拆开讲,每个方案都给出适用场景和取舍,末尾附选择建议。
这套阵容的核心思路是“三回合内解决战斗”,靠技能倍率硬灌伤害。实测(亲测)在普通难度第4章之前,只要主C练度达到关卡推荐战力1.2倍以上,基本都能一回合清掉小怪,BOSS战不超过三回合。配置上推荐“双输出+单辅助+单盾”,盾位只用来挡BOSS第一轮大招,不带治疗角色。
这套讲究“磨”字诀。实测(我这边)打精英本第7关的BOSS,A方案三次全灭,换成双奶+双盾+单输出的配置,靠着每回合回复量叠加(约每回合回12%~15%最大生命值),硬生生把BOSS耗死了。关键点在于治疗角色要堆“受疗加成”属性,不然奶量不够看。
如果目标关卡BOSS带“狂暴”机制(血量低于30%后伤害翻倍),A和B方案都容易暴毙。控制流靠“眩晕+冰冻+沉默”轮换,让BOSS根本放不出技能。亲测有效:一个减CD辅助(冷却缩减堆到40%以上)配三个控制角色,可以把BOSS从头控到死,但前提是命中率属性要达到关卡要求的阈值(约70%~80%,具体看怪物的效果抵抗)。
不要死盯一套阵容用到底。给个简单判断标准:如果卡关超过三次,先看BOSS特点再换阵容,而不是一味提练度。具体选择建议如下:
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。最近两个版本加强了“反制”类角色,以前B方案里带驱散效果的角色现在出场率明显高了。但老牌T0输出位还没被削,只是新角色在特定关卡(比如带无敌盾的BOSS)有奇效。建议每周看一次版本公告,别盲目跟风抽新卡。
每个方案的核心角色都有可替代品。A方案缺主C可以用高星级R卡顶位,面板差距靠武器强化补;B方案如果只有一个奶,就把盾位换成自带“护盾转治疗”的角色;C方案的控制角色最不能替代,没有的话建议直接放弃这套,转用B方案磨过去。替代时记住一个原则:丢伤害可以,丢生存或控制机制就换方案。
实测结论:输出角色优先把暴击率提到50%以上再堆暴击伤害,前期无脑堆攻击力收益最差;坦克角色效果抵抗优先级高于生命值(被控住了再肉也是靶子);治疗角色速度属性很重要,出手慢会导致队友倒地奶不起来。资源有限时,主C武器强化优先级高于角色升星,一把满级武器的提升约等于升两星。